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3dmax断点怎么焊接

发布日期:2021-02-23 14:58 作者:牙买加赌场 点击:

  1:如果是编辑样条曲线的话是这样的:在点层级下,先确定你的点是断开的,勾选AUTO-Welding下面给个参数,数值大,就表示范围大,设好后,选一个点向你想焊接的点移去,只要在你设的值范围内,就自动焊上了.

  如果想用这个焊接,先保证有空的面,既,你想焊接的点所在的面,要先删掉,因为只有这样才能焊接的,你说是两个物体,那么这两个物体都要先删掉那个面,才行.. 现在点右键,选择目标焊接,在一条边上点一下,然后点下你想焊的那条边,就行了.还有就是你说连的乱,这种焊接,,你的两个物体肯定是不一样,比如你拿一个BOX,跟一个茶壶去连接,,不用想,都知道,表面的顶点数目不同,肯定连起来不好了,你如果想连的话,也可以,只是要把两个物体的顶点调成一样,就可以了.

  回答:把需要焊接的线 附加在一起 然后选择需要焊接的点 在修改面板下的几何体 找到焊接 就可以了 如果焊接不起来 调整后面的焊接距离值

  回答:不行的。这种快速成型的实体在UG里叫小平面体。只能用作直接加工或者逆向。如果是光顺的模型建议用Geomagic.Studio自动做逆向。然后输出到STP到UG里再继续

  选择两个相邻的顶点 使用焊接命令就可以 需要注意的是 两个点的距离如果大于焊接命令的值就焊接不上 这时候你要加大焊接数值

  回答:把需要焊接的线 附加在一起 然后选择需要焊接的点 在修改面板下的几何体 找到焊接 就可以了 如果焊接不起来 调整后面的焊接距离值

  回答:首先把模型转化成可编辑的多边形,convert to polygon,然后再点层级下有一个选项叫weld也就是焊接,他后面有个阈值,意思是你选中的点距离如果在这个阈值范围内疚会被焊接上,选中要焊接的点,点焊接,就焊上了。

  补面的话,需要切换到边缘层级下,按数字键3也行,刚才点层级是数字键1,不过看图表也能看出来的。选中缺口,然后在边缘层级下有个cap命令,也就是封口。如果您是两个可对接的边缘想练起来,比如圆柱中间断了一截,那么选中缺口处的两个边缘,去找brige就是桥接,就可以连上了。

  以上两个命令只有在对应的层级下才可使用,可以去选项卡里找,右键也能找到。

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